Syndra
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Runas Syndra

La Soberana Oscura • Platinum+
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0,1 %
% Selección
47 %
% Victorias
3,3 %
% Bloqueo
12.487
Partidas

Fuerte contra

Mel
45,5 %
398
Neeko
46,8 %
252
Senna
48,2 %
245
Karma
49,9 %
369
Rell
50,3 %
167

Débil contra

Rakan
60,8 %
181
Soraka
59,1 %
230
Bardo
59 %
217
Braum
57,2 %
250
Poppy
57 %
142

Hechizos de invocador

DestelloPrender
48,2 %
5586 Partidas

Objetos iniciales

Poción de vida
2
48,2 %
10.541 Partidas

Objetos escenciales

Perforaplanos de Zaz'ZakCompañera de LudenBotas de hechicero
49,9 %
3515 Partidas

Objetos de juego tardío

Llamasombría
Sombrero mortal de Rabadon
Reloj de arena de Zhonya
50 %53,7 %55 %

Prioridad de habilidades

Esfera oscura
Q
Fuerza de voluntad
W
Dispersar a los débiles
E
51 %
5007 Partidas
Esfera oscura
Q
1
4
5
7
9
Fuerza de voluntad
W
3
8
10
12
13
Dispersar a los débiles
E
2
14
15
Poder desatado
R
6
11

Runas Syndra

InspiraciónInspiración
Mejora glacial
Libro de hechizos
Primer golpe
Destello hextech
Calzado mágico
Reembolso
Tónico triple
Tónico de distorsión temporal
Entrega de galletas
Perspicacia cósmica
Velocidad de acercamiento
Manitas
BrujeríaBrujería
Arcanólogo axiomático
Banda de maná
Capa del nimbo
Trascendencia
Celeridad
Concentración absoluta
Piroláser
Caminar sobre agua
Se avecina tormenta
Adapative Force
Attack Speed
Ability Haste
Adapative Force
Move Speed
Health Scaling
Base Health
Tenacity and Slow Resist
Health Scaling

lolvvv Runas Syndra

Runas Syndra

Lore

Tips para aliados

Para maximizar el daño de tu definitiva, úsala cuando haya muchas esferas en el campo de batalla.

Después de golpear a un campeón enemigo con Fuerza de voluntad, continúa con Esfera oscura, ya que estará ralentizado y le costará esquivarla.

Sube uno de los hechizos a nivel 5 lo antes posible, ya que obtienen poderosos efectos adicionales cuando alcanzan el nivel máximo.

Tips para enemigos

Al jugar contra Runas Syndra, es recomendable coger botas al principio para evitar muchos de sus hechizos.

Lo mejor es atacar a Runas Syndra después de que use Dispersar a los débiles, ya que tiene un enfriamiento largo y es vulnerable.

Todos los hechizos de Runas Syndra obtienen un efecto extra y cambian de aspecto al alcanzar el máximo nivel.

Runas Syndra es una temible maga jonia con un poder increíble a su disposición. De niña, inquietó a los ancianos del lugar con su imprudente y tempestuosa magia. La enviaron a que aprendiera a controlarla mejor, pero al final descubrió que su supuesto mentor estaba refrenando sus habilidades. Runas Syndra, cuyos sentimientos de traición y dolor originan esferas oscuras de energía, ha jurado destruir a todos los que intenten controlarla.