5

Runas Xerath

El Mago Ascendente • Platinum+
1,9 %
% Selección
50,6 %
% Victorias
0,8 %
% Bloqueo
48,4 mil
Partidas

Fuerte contra

57,9 %
911
56,9 %
678
56,8 %
669
55,9 %
933
54,4 %
1397

Débil contra

40,8 %
493
42,5 %
939
44,9 %
763
46,6 %
2101
46,8 %
1831

Hechizos de invocador

50,8 %
25.000 Partidas

Objetos iniciales

2
50,8 %
40.318 Partidas

Objetos escenciales

54,3 %
8045 Partidas

Objetos de juego tardío

71,1 %
59,9 %
60,1 %

Prioridad de habilidades

Q
W
E
51,5 %
27.767 Partidas
1
4
5
7
9
 
2
8
10
12
13
 
3
14
15
17
18
 
6
11
16
 

lolvvv Runas Xerath

Runas Xerath

Brujería

0 %
100 %
0 %
0 %
100 %
0 %
100 %
0 %
0 %
14 %
0 %
86 %

Dominación

0 %
86 %
0 %
0 %
0 %
14 %
14 %
0 %
0 %
86 %
Offense
86 %
Offense
100 %
Defense
0 %
Offense
0 %
Flex
0 %
Flex
14 %
Offense
14 %
Flex
0 %
Flex
86 %

opgg Runas Xerath

Mayor tasa de selección

8,7 %

Brujería

Precisión

Offense
Offense
Defense
Offense
Flex
Flex
Offense
Flex
Flex

Mayor tasa de victoria

52,8 %

Brujería

Precisión

Offense
Offense
Defense
Offense
Flex
Flex
Offense
Flex
Flex

Tips para aliados

Es más fácil acertar con Pulso arcano a los enemigos que se acercan o se alejan de ti que acertar a los que van de lado a lado.

Ojo de destrucción hará que sea más fácil acertar con Pulso arcano, ya que el objetivo estará ralentizado.

Si inmovilizas a un enemigo con Orbe impactante, aprovecha el blanco garantizado para acertar de lleno con Ojo de destrucción.

Tips para enemigos

El alcance de Runas Xerath puede resultar intimidante, pero la mayoría de los campeones llevarán las de ganar contra él en las distancias cortas.

Runas Xerath tarda mucho tiempo en activar Rito del arcano. Es preciso estar atento a su animación de lanzamiento para empezar a esquivar.

El Velo del hada de la muerte contribuirá a que Runas Xerath no te alcance con Orbe impactante fácilmente.

Runas Xerath es un mago Ascendido de la vieja Shurima, un ser con energía arcana retorciéndose en los quebrados fragmentos de un sarcófago mágico. Durante milenios estuvo atrapado bajo las arenas del desierto, pero el ascenso de Shurima lo liberó de su prisión ancestral. Arrastrado a la locura por el poder, ahora busca recuperar lo que cree que le pertenece y reemplazar las civilizaciones soberbias del mundo con una diseñada a su imagen y semejanza.