Hecarim
D

Runas Hecarim

La Sombra de la Guerra • Platinum+
TOPJUNGLEMIDDLEADCARRYSUPPORT
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3,8 %
% Selección
48,8 %
% Victorias
2,7 %
% Bloqueo
139.589
Partidas

Fuerte contra

Sylas
46,6 %
1576
Rengar
47 %
1655
Sejuani
48,6 %
2154
Zac
48,7 %
1915
Gragas
48,7 %
1428

Débil contra

Amumu
55,2 %
7607
Briar
54,5 %
3498
Nocturne
54,1 %
5926
Volibear
53,6 %
3206
Warwick
53 %
4341

Hechizos de invocador

FantasmalAplastar
49,2 %
132.393 Partidas

Objetos iniciales

Cría de Caminabrisas
52,4 %
53.564 Partidas

Objetos escenciales

Botas jonias de la lucidezEclipseCuchilla negra
52 %
28.643 Partidas

Objetos de juego tardío

Lanza de Shojin
Baile de la muerte
Calibrador de Sterak
58,9 %62,6 %63,9 %

Prioridad de habilidades

Alboroto
Q
Espíritu de pavor
W
Carga devastadora
E
56 %
38.649 Partidas
Alboroto
Q
1
3
5
7
9
Espíritu de pavor
W
2
8
10
12
13
Carga devastadora
E
4
14
15
Envite de sombras
R
6
11

Runas Hecarim

BrujeríaBrujería
Invocar a Aery
Cometa arcano
Irrupción de fase
Orbe anulador
Banda de maná
Capa del nimbo
Trascendencia
Celeridad
Concentración absoluta
Piroláser
Caminar sobre agua
Se avecina tormenta
PrecisiónPrecisión
Absorber vida
Triunfo
Claridad mental
Leyenda: Presteza
Leyenda: Velocidad
Leyenda: Linaje
Golpe de gracia
Derribado
Último esfuerzo
Adapative Force
Attack Speed
Ability Haste
Adapative Force
Move Speed
Health Scaling
Base Health
Tenacity and Slow Resist
Health Scaling

lolvvv Runas Hecarim

Runas Hecarim
BrujeríaBrujería
Invocar a Aery
0 %
Cometa arcano
<1 %
Irrupción de fase
>99 %
Orbe anulador
0 %
Banda de maná
0 %
Capa del nimbo
100 %
Trascendencia
3 %
Celeridad
97 %
Concentración absoluta
0 %
Piroláser
0 %
Caminar sobre agua
100 %
Se avecina tormenta
0 %
PrecisiónPrecisión
Absorber vida
0 %
Triunfo
78 %
Claridad mental
0 %
Leyenda: Presteza
0 %
Leyenda: Velocidad
100 %
Leyenda: Linaje
0 %
Golpe de gracia
0 %
Derribado
22 %
Último esfuerzo
0 %
Adapative Force
>99 %
Attack Speed
<1 %
Ability Haste
0 %
Adapative Force
97 %
Move Speed
2 %
Health Scaling
<1 %
Base Health
8 %
Tenacity and Slow Resist
0 %
Health Scaling
92 %

Lore

Tips para aliados

Espíritu de pavor restaura vida cuando los enemigos cercanos sufren daño (incluido el infligido por sus aliados). Es recomendable usarlo en los combates importantes para maximizar las posibilidades de supervivencia de Runas Hecarim.

Carga devastadora inflige más daño cuanto mayor sea la distancia recorrida. Se puede maximizar este daño usando Envite de sombras o hechizos de invocador como Fantasmal o Destello.

Tips para enemigos

Con Espíritu de pavor, Runas Hecarim obtiene vida de los enemigos cercanos pero le falta resistencia. Causa daño de manera explosiva.

La habilidad definitiva de Runas Hecarim hace que sus oponentes huyan aterrorizados. Diseminaos para reducir sus fuerzas en el combate.

Runas Hecarim es una fusión espectral de hombre y bestia, condenado a arrollar las almas de los vivos por toda la eternidad. Cuando las Islas Bendecidas cayeron en la sombra, este orgulloso caballero fue aniquilado por las energías destructivas de la Ruina, junto con toda su caballería y sus monturas. Ahora, cada vez que la Niebla Negra llega a Runaterra, lidera su devastadora ofensiva, deleitándose en la matanza y aplastando al enemigo bajo sus cascos blindados.