3

Runas Poppy

La Guardiana del Martillo • Platinum+
1,9 %
% Selección
48,5 %
% Victorias
1,8 %
% Bloqueo
8,7 mil
Partidas

Fuerte contra

62,0 %
339
61,2 %
153
60,0 %
94
56,7 %
94
55,3 %
267

Débil contra

34,2 %
119
38,4 %
270
38,8 %
153
40,9 %
207
42,1 %
276

Hechizos de invocador

48,6 %
8617 Partidas

Objetos iniciales

48,9 %
7256 Partidas

Objetos escenciales

55,0 %
656 Partidas

Objetos de juego tardío

60,4 %
70,6 %
100,0 %

Prioridad de habilidades

Q
E
W
50,6 %
5051 Partidas
1
4
5
7
9
 
3
14
15
17
18
 
2
8
10
12
13
 
6
11
16
 

lolvvv Runas Poppy

Runas Poppy

Dominación

0 %
1 %
1 %
98 %
54 %
0 %
46 %
97 %
0 %
3 %
0 %
0 %
100 %
0 %

Brujería

0 %
0 %
3 %
1 %
97 %
1 %
0 %
99 %
0 %
Offense
1 %
Offense
100 %
Defense
0 %
Offense
99 %
Flex
0 %
Flex
94 %
Offense
0 %
Flex
0 %
Flex
6 %

opgg Runas Poppy

Mayor tasa de selección

30,9 %

Dominación

Brujería

Offense
Offense
Defense
Offense
Flex
Flex
Offense
Flex
Flex

Mayor tasa de victoria

64,6 %

Dominación

Brujería

Offense
Offense
Defense
Offense
Flex
Flex
Offense
Flex
Flex

Tips para aliados

El broquel de la pasiva de Runas Poppy suele caer cerca de paredes. Trata de sacar provecho de ello con Carga heroica.

Veredicto de la guardiana también puede utilizarse antes de que esté completamente listo para lanzar al enemigo hacia arriba. Aprovecha la situación en duelos.

Tips para enemigos

Runas Poppy se sirve de Entereza inalterable para impedir que los enemigos cercanos utilicen cualquiera de sus habilidades de movimiento rápido.

Cuando Runas Poppy empieza a girar su martillo, es que está cargando Veredicto de la guardiana.

Puedes pisar el escudo de Runas Poppy para evitar que lo use.

En Runaterra hay un gran número de campeones valerosos, pero muy pocos son tan tenaces como Runas Poppy. Esta yordle tan obstinada porta el legendario martillo de Orlon, que la dobla en tamaño, y se ha pasado infinidad de años buscando en secreto al famoso ''héroe de Demacia'' quien, supuestamente, es el legítimo portador de su arma. Mientras tanto, lucha diligentemente en la batalla, haciendo retroceder a los enemigos del reino con cada golpe giratorio.