3

Runas Nunu y Willump

Un Niño y su Yeti • Platinum+
5,3 %
% Selección
52,6 %
% Victorias
2,2 %
% Bloqueo
133,1 mil
Partidas

Fuerte contra

56,8 %
4806
56,4 %
1756
55,7 %
1787
55,3 %
1840
55,0 %
3003

Débil contra

45,8 %
1583
47,3 %
2588
48,2 %
4859
48,3 %
1724
50,0 %
3615

Hechizos de invocador

52,8 %
130.548 Partidas

Objetos iniciales

53,1 %
67.567 Partidas

Objetos escenciales

61,4 %
10.957 Partidas

Objetos de juego tardío

64,0 %
81,6 %
66,7 %

Prioridad de habilidades

Q
E
W
57,1 %
64.165 Partidas
1
4
5
7
9
 
2
14
15
17
18
 
3
8
10
12
13
 
6
11
16
 

lolvvv Runas Nunu y Willump

Runas Nunu y Willump

Brujería

0 %
0 %
100 %
0 %
0 %
100 %
0 %
100 %
0 %
0 %
100 %
0 %

Precisión

0 %
96 %
0 %
92 %
8 %
0 %
4 %
0 %
0 %
Offense
0 %
Offense
100 %
Defense
0 %
Offense
100 %
Flex
0 %
Flex
71 %
Offense
0 %
Flex
0 %
Flex
29 %

opgg Runas Nunu y Willump

Mayor tasa de selección

49,9 %

Brujería

Precisión

Offense
Offense
Defense
Offense
Flex
Flex
Offense
Flex
Flex

Mayor tasa de victoria

55,5 %

Brujería

Precisión

Offense
Offense
Defense
Offense
Flex
Flex
Offense
Flex
Flex

Tips para aliados

Voracidad permite que Nunu permanezca en una calle y luche contra rivales a distancia.

Puedes interrumpir Cero absoluto en cualquier momento y causar daño parcial si ves que el rival está a punto de salir de tu alcance.

Suele resultar ventajoso retrasar el lanzamiento de Cero absoluto hasta que se utiliza la ronda inicial de incapacitaciones. Intenta quedarte atrás antes de precipitarte a un combate de equipo.

Tips para enemigos

Interrumpir la carga de Cero absoluto reduce la cantidad de daño que sufre tu equipo.

Usar el Destello es un método infalible para escapar de Cero absoluto.

La bola más grande de la historia se desplaza a gran velocidad, pero no puede girar tan rápido, así que más vale no intentar escapar en línea recta. Mejor realizar giros bruscos y repentinos.

Había una vez un niño que quería acabar con un temible monstruo para demostrar que era un héroe; pero que terminó descubriendo que la bestia, un yeti solitario y mágico, solo necesitaba un amigo. Ahora, Runas Nunu y Willump, unidos por un poder ancestral y por compartir el amor hacia las bolas de nieve, deambulan por todo Freljord dándole vida a aventuras imaginarias. Y mantienen la esperanza de que ahí fuera, en algún lugar, se encuentra la madre de Nunu, y que darán con ella. Si logran salvarla, puede que se conviertan en los héroes que siempre desearon ser.