5

Runas Azir

El Emperador de las Arenas • Platinum+
1,4 %
% Selección
45,5 %
% Victorias
0,1 %
% Bloqueo
35,2 mil
Partidas

Fuerte contra

55,9 %
634
43,5 %
411
43,5 %
578
43,4 %
1266
43,0 %
1460

Débil contra

34,2 %
486
39,0 %
427
39,4 %
772
40,1 %
1074
40,4 %
1743

Hechizos de invocador

49,6 %
6986 Partidas

Objetos iniciales

2
46,2 %
30.042 Partidas

Objetos escenciales

49,6 %
3487 Partidas

Objetos de juego tardío

52,4 %
57,3 %
85,7 %

Prioridad de habilidades

Q
W
E
47,4 %
27.802 Partidas
2
4
5
7
9
 
1
8
10
12
13
 
3
14
15
17
18
 
6
11
16
 

lolvvv Runas Azir

Runas Azir

Brujería

0 %
100 %
0 %
0 %
100 %
0 %
61 %
0 %
39 %
100 %
0 %
0 %

Inspiración

0 %
15 %
2 %
0 %
0 %
100 %
13 %
0 %
70 %
Offense
0 %
Offense
100 %
Defense
1 %
Offense
100 %
Flex
0 %
Flex
15 %
Offense
0 %
Flex
0 %
Flex
84 %

opgg Runas Azir

Mayor tasa de selección

9,2 %

Precisión

Brujería

Offense
Offense
Defense
Offense
Flex
Flex
Offense
Flex
Flex

Mayor tasa de victoria

52,4 %

Precisión

Inspiración

Offense
Offense
Defense
Offense
Flex
Flex
Offense
Flex
Flex

Tips para aliados

Tened cuidado para no quedaros sin los dos soldados de ¡Alzaos! Salvo que sea el momento de atacar con todo, guardaos siempre un soldado en la recámara, por si tenéis que escapar sobre un muro o habéis posicionado mal el otro y necesitáis disponer de capacidad ofensiva de manera urgente.

En la calle, procurad colocar a los soldados entre los súbditos y el campeón del enemigo. De este modo podréis usarlos tanto para dar el golpe final como para amenazar la calle enemiga.

Falange imperial es, sobre todo, una habilidad defensiva. Usadla cuando el enemigo ataque a vuestros aliados. Recordad que vuestros compañeros pueden atravesar a los soldados de arena y aprovechaos de ello cuando los campeones de cuerpo a cuerpo enemigos ataquen.

¡Estad siempre muy atentos!

Tips para enemigos

Runas Azir depende de sus soldados para infligir daño y no puede moverlos constantemente. Intentad aprovechar los momentos en los que estén estacionarios.

Runas Azir puede infligir muchísimo daño a lo largo de un periodo prolongado, pero, a diferencia de otros magos, carece de una elevada explosividad en sus ataques. Intentad utilizar esta desventaja para acabar con él antes de que decante en su favor los combates.

Pensad que los soldados de arena son como el fuego. Nadie se queda sobre el fuego.

Runas Azir, emperador de Shurima en un pasado remoto, fue un hombre orgulloso que estuvo a punto de alcanzar la inmortalidad. Dominado por la arrogancia, fue traicionado y asesinado en la hora de su mayor triunfo, pero ahora, milenios después, ha renacido como un ser Ascendido de inmenso poder. Su enterrada ciudad ha resurgido en medio de las arenas y Runas Azir está decidido a restaurar la antigua gloria de Shurima.