Runas Azir
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Runas Azir

El Emperador de las Arenas • Platinum+
Mejores Runas Azir en Mid para el parche 11.20. ¡Encuentra las Runas Azir que estás buscando!
1,5 %
% Selección
47,9 %
% Victorias
0,2 %
% Bloqueo
2,2 mil
Partidas

Fuerte contra

Débil contra

Hechizos de invocador

Destello
Prender
50,7 %
637 Partidas

Objetos iniciales

Anillo de Doran
Poción de vida
2
47,9 %
1908 Partidas

Objetos escenciales

Tempestad de Luden
Botas de hechicero
Reloj de arena de Zhonya
54,3 %
254 Partidas

Objetos de juego tardío

Bastón del Vacío
Sombrero mortal de Rabadon
Velo del hada de la muerte
59,0 %
59,5 %
81,8 %

Prioridad de habilidades

Arenas conquistadoras
Q
¡Alzaos!
W
Arenas movedizas
E
49,8 %
1810 Partidas
Arenas conquistadoras
2
4
5
7
9
 
¡Alzaos!
1
8
10
12
13
 
Arenas movedizas
3
14
15
17
18
 
Falange imperial
6
11
16
 

lolvvv Runas Azir

Runas Azir
Brujería

Brujería

Invocar a Aery
21 %
Cometa arcano
79 %
Irrupción de fase
0 %
Orbe anulador
0 %
Banda de maná
100 %
Capa del nimbo
0 %
Trascendencia
67 %
Celeridad
0 %
Concentración absoluta
33 %
Piroláser
88 %
Caminar sobre agua
0 %
Se avecina tormenta
12 %
Inspiración

Inspiración

Destello hextech
0 %
Calzado mágico
5 %
Momento oportuno
0 %
Mercado del futuro
0 %
Desmaterializador de súbditos
0 %
Entrega de galletas
100 %
Perspicacia cósmica
31 %
Velocidad de acercamiento
0 %
Tónico de distorsión temporal
64 %
Offense
0 %
Offense
100 %
Defense
0 %
Offense
100 %
Flex
0 %
Flex
19 %
Offense
0 %
Flex
0 %
Flex
81 %

opgg Runas Azir

Mayor tasa de selección

10,0 %
Precisión

Precisión

Ataque intensificado
Compás letal
Pies veloces
Conquistador
Supercuración
Triunfo
Claridad mental
Leyenda: Presteza
Leyenda: Tenacidad
Leyenda: Linaje
Golpe de gracia
Derribado
Último esfuerzo
Brujería

Brujería

Orbe anulador
Banda de maná
Capa del nimbo
Trascendencia
Celeridad
Concentración absoluta
Piroláser
Caminar sobre agua
Se avecina tormenta
Offense
Offense
Defense
Offense
Flex
Flex
Offense
Flex
Flex

Mayor tasa de victoria

57,7 %
Precisión

Precisión

Ataque intensificado
Compás letal
Pies veloces
Conquistador
Supercuración
Triunfo
Claridad mental
Leyenda: Presteza
Leyenda: Tenacidad
Leyenda: Linaje
Golpe de gracia
Derribado
Último esfuerzo
Brujería

Brujería

Orbe anulador
Banda de maná
Capa del nimbo
Trascendencia
Celeridad
Concentración absoluta
Piroláser
Caminar sobre agua
Se avecina tormenta
Offense
Offense
Defense
Offense
Flex
Flex
Offense
Flex
Flex

Lore

Tips para aliados

Tened cuidado para no quedaros sin los dos soldados de ¡Alzaos! Salvo que sea el momento de atacar con todo, guardaos siempre un soldado en la recámara, por si tenéis que escapar sobre un muro o habéis posicionado mal el otro y necesitáis disponer de capacidad ofensiva de manera urgente.

En la calle, procurad colocar a los soldados entre los súbditos y el campeón del enemigo. De este modo podréis usarlos tanto para dar el golpe final como para amenazar la calle enemiga.

Falange imperial es, sobre todo, una habilidad defensiva. Usadla cuando el enemigo ataque a vuestros aliados. Recordad que vuestros compañeros pueden atravesar a los soldados de arena y aprovechaos de ello cuando los campeones de cuerpo a cuerpo enemigos ataquen.

¡Estad siempre muy atentos!

Tips para enemigos

Runas Azir depende de sus soldados para infligir daño y no puede moverlos constantemente. Intentad aprovechar los momentos en los que estén estacionarios.

Runas Azir puede infligir muchísimo daño a lo largo de un periodo prolongado, pero, a diferencia de otros magos, carece de una elevada explosividad en sus ataques. Intentad utilizar esta desventaja para acabar con él antes de que decante en su favor los combates.

Pensad que los soldados de arena son como el fuego. Nadie se queda sobre el fuego.

Runas Azir, emperador de Shurima en un pasado remoto, fue un hombre orgulloso que estuvo a punto de alcanzar la inmortalidad. Dominado por la arrogancia, fue traicionado y asesinado en la hora de su mayor triunfo, pero ahora, milenios después, ha renacido como un ser Ascendido de inmenso poder. Su enterrada ciudad ha resurgido en medio de las arenas y Runas Azir está decidido a restaurar la antigua gloria de Shurima.