Syndra
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Runas Syndra

La Soberana Oscura • Platinum+
TOPJUNGLEMIDDLEADCARRYSUPPORT
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0 %
% Selección
21,4 %
% Victorias
2 %
% Bloqueo
56
Partidas

Fuerte contra

Bardo
0 %
1
Ekko
0 %
1
Kha'Zix
0 %
1
Rengar
0 %
1
Rammus
0 %
1

Débil contra

Xin Zhao
100 %
1
Warwick
100 %
2
Nunu y Willump
100 %
2
Tryndamere
100 %
1
Jax
100 %
4

Hechizos de invocador

DestelloPrender
66,7 %
3 Partidas

Objetos iniciales

Cachorro de Garra ígnea
Poción de vida
33,3 %
15 Partidas

Objetos escenciales

Compañera de LudenBotas de hechiceroSobrecarga tormentosa
66,7 %
3 Partidas

Objetos de juego tardío

Reloj de arena de Zhonya
Sombrero mortal de Rabadon
Llamasombría
100 %100 %100 %

Prioridad de habilidades

Esfera oscura
Q
Fuerza de voluntad
W
Dispersar a los débiles
E
50 %
6 Partidas
Esfera oscura
Q
1
4
5
7
9
Fuerza de voluntad
W
3
8
10
Dispersar a los débiles
E
2
Poder desatado
R
6
11

Runas Syndra

InspiraciónInspiración
Mejora glacial
Libro de hechizos
Primer golpe
Destello hextech
Calzado mágico
Tónico triple
Mercado del futuro
Desmaterializador de súbditos
Entrega de galletas
Perspicacia cósmica
Velocidad de acercamiento
Tónico de distorsión temporal
BrujeríaBrujería
Orbe anulador
Banda de maná
Capa del nimbo
Trascendencia
Celeridad
Concentración absoluta
Piroláser
Caminar sobre agua
Se avecina tormenta
Offense
Offense
Offense
Offense
Flex
Flex
Defense
Flex
Flex

lolvvv Runas Syndra

Runas Syndra

Lore

Tips para aliados

Para maximizar el daño de tu definitiva, úsala cuando haya muchas esferas en el campo de batalla.

Después de golpear a un campeón enemigo con Fuerza de voluntad, continúa con Esfera oscura, ya que estará ralentizado y le costará esquivarla.

Sube uno de los hechizos a nivel 5 lo antes posible, ya que obtienen poderosos efectos adicionales cuando alcanzan el nivel máximo.

Tips para enemigos

Al jugar contra Runas Syndra, es recomendable coger botas al principio para evitar muchos de sus hechizos.

Lo mejor es atacar a Runas Syndra después de que use Dispersar a los débiles, ya que tiene un enfriamiento largo y es vulnerable.

Todos los hechizos de Runas Syndra obtienen un efecto extra y cambian de aspecto al alcanzar el máximo nivel.

Runas Syndra es una temible maga jonia con un poder increíble a su disposición. De niña, inquietó a los ancianos del lugar con su imprudente y tempestuosa magia. La enviaron a que aprendiera a controlarla mejor, pero al final descubrió que su supuesto mentor estaba refrenando sus habilidades. Runas Syndra, cuyos sentimientos de traición y dolor originan esferas oscuras de energía, ha jurado destruir a todos los que intenten controlarla.