Hecarim
D

Runas Hecarim

La Sombra de la Guerra • Platinum+
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0 %
% Selección
44,6 %
% Victorias
1,5 %
% Bloqueo
65
Partidas

Fuerte contra

Neeko
0 %
1
Naafiri
0 %
1
Taliyah
0 %
1
Yone
0 %
1
Sion
0 %
1

Débil contra

Malphite
100 %
1
Fizz
100 %
1
Draven
100 %
1
Twisted Fate
100 %
2
Ashe
100 %
1

Hechizos de invocador

FantasmalPrender
52,6 %
38 Partidas

Objetos iniciales

Escudo de Doran
Poción de vida
60 %
15 Partidas

Objetos escenciales

Botas jonias de la lucidezLanza de ShojinEclipse
71,4 %
7 Partidas

Objetos de juego tardío

Calibrador de Sterak
Presagio de Randuin
Cuchilla negra
66,7 %100 %100 %

Prioridad de habilidades

Alboroto
Q
Espíritu de pavor
W
Carga devastadora
E
59 %
22 Partidas
Alboroto
Q
1
4
5
7
9
Espíritu de pavor
W
2
8
10
12
13
Carga devastadora
E
3
14
15
Envite de sombras
R
6
11

Runas Hecarim

BrujeríaBrujería
Invocar a Aery
Cometa arcano
Irrupción de fase
Orbe anulador
Banda de maná
Capa del nimbo
Trascendencia
Celeridad
Concentración absoluta
Piroláser
Caminar sobre agua
Se avecina tormenta
DominaciónDominación
Golpe bajo
Sabor a sangre
Impacto repentino
Guardián zombi
Poro fantasmal
Colección de globos oculares
Cazador de tesoros
Cazador ingenioso
Cazador incesante
Cazador definitivo
Offense
Offense
Offense
Offense
Flex
Flex
Defense
Flex
Flex

lolvvv Runas Hecarim

Runas Hecarim

Lore

Tips para aliados

Espíritu de pavor restaura vida cuando los enemigos cercanos sufren daño (incluido el infligido por sus aliados). Es recomendable usarlo en los combates importantes para maximizar las posibilidades de supervivencia de Runas Hecarim.

Carga devastadora inflige más daño cuanto mayor sea la distancia recorrida. Se puede maximizar este daño usando Envite de sombras o hechizos de invocador como Fantasmal o Destello.

Tips para enemigos

Con Espíritu de pavor, Runas Hecarim obtiene vida de los enemigos cercanos pero le falta resistencia. Causa daño de manera explosiva.

La habilidad definitiva de Runas Hecarim hace que sus oponentes huyan aterrorizados. Diseminaos para reducir sus fuerzas en el combate.

Runas Hecarim es una fusión espectral de hombre y bestia, condenado a arrollar las almas de los vivos por toda la eternidad. Cuando las Islas Bendecidas cayeron en la sombra, este orgulloso caballero fue aniquilado por las energías destructivas de la Ruina, junto con toda su caballería y sus monturas. Ahora, cada vez que la Niebla Negra llega a Runaterra, lidera su devastadora ofensiva, deleitándose en la matanza y aplastando al enemigo bajo sus cascos blindados.