El parche 11.13 de la League trae una revisión de Tahm Kench, nerfs a Rumble, Lee Sin y ajustes en Viego

16 de junio de 2021

Estamos a una semana del lanzamiento del parche 11.13, que está previsto que sea “el mayor cambio de meta que veremos en bastante tiempo”, según Riot Games. Como preparación, el director de diseño del juego, Mark “Scruffy” Yetter, ha enviado hoy el avance detallado del parche, con todos los cambios que se producirán en los campeones.

Campeones de LoL parche 11.13

En este parche, los jugadores tendrán la oportunidad de probar la nueva versión de Tahm Kench. El querido bagre de la comunidad sufrirá algunos cambios significativos en sus habilidades. Las mayores alteraciones llegan a Devorar y Travesía abisal, dos habilidades que han sido cambiadas. La antigua habilidad W se ha convertido en su habilidad definitiva, mientras que la antigua habilidad definitiva es ahora una habilidad normal. Cada una de las habilidades también se ha ajustado para que Tahm Kench tenga mucha utilidad tanto en la cola en solitario como en el juego profesional.

Además, un puñado de campeones recibirán cambios mientras nos dirigimos a uno de los mayores parches del año hasta ahora. Rumble recibe una reducción mínima de su enfriamiento de Escudo de restos, mientras que su velocidad de movimiento se reduce en un 5% en cada nivel. A Lee Sin se le ha reducido el daño de Tempestad en el juego tardío, mientras que el escudo E de Riven se reducirá en un 15% en todos los niveles.

Las mejoras previstas para Dr. Mundo se han trasladado a un parche posterior, pero Xayah y Aphelios recibirán algunas mejoras de daño en 11.13. La primera recibirá un ligero aumento de daño en su Double Dagas mientras que el segundo recibirá aumentos en sus estadísticas pasivas de AD y letalidad. La salud por nivel de Olaf también recibirá un pequeño aumento, pasando de 93 a 100.

Por último, Viego está recibiendo algunos cambios que se centran en empujarle desde el carril medio a la posición de jungla. Su Q, Hoja del rey arruinado, verá reducida su curación de súbditos al 50%, mientras que su velocidad de movimiento Camino del tormento aumentará un 5% en cada nivel. También podrá lanzar la habilidad más rápido y más lejos de los muros, ya que la longitud del proyectil se incrementará en 75 unidades.

Junto con estos cambios, Riot está introduciendo algunas reducciones radicales en la Movilidad de la Creep, haciendo múltiples ajustes en varios objetos del juego, y trayendo dos nuevos objetos a la tienda. Podrás comprobar todos los cambios cuando salga el parche 11.13 el miércoles 23 de junio.