Karthus
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Runas Karthus

La Voz de la Muerte • Platinum+
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0 %
% Selección
48,4 %
% Victorias
1 %
% Bloqueo
285
Partidas

Fuerte contra

Maokai
16,7 %
6
Zyra
16,7 %
12
Neeko
28,6 %
7
Alistar
33,3 %
3
Pantheon
33,3 %
6

Débil contra

Blitzcrank
83,3 %
12
Xerath
80 %
5
Milio
80 %
5
Thresh
72,7 %
11
Morgana
71,4 %
7

Hechizos de invocador

DestelloPrender
55,7 %
61 Partidas

Objetos iniciales

Poción de vida
2
Atlas mundial
48,5 %
239 Partidas

Objetos escenciales

Perforaplanos de Zaz'ZakAntorcha de fuego negroBotas de hechicero
56,3 %
48 Partidas

Objetos de juego tardío

Tormento de Liandry
Llamasombría
Bastón del Vacío
57,1 %66,7 %66,7 %

Prioridad de habilidades

Sembrar la destrucción
Q
Profanación
E
Muro de dolor
W
59 %
61 Partidas
Sembrar la destrucción
Q
1
4
5
7
9
Muro de dolor
W
3
12
Profanación
E
2
8
10
13
14
Réquiem
R
6
11
15

Runas Karthus

DominaciónDominación
Electrocutar
Cosecha oscura
Lluvia de cuchillas
Golpe bajo
Sabor a sangre
Impacto repentino
Sexto sentido
Recuerdo macabro
Guardián de profundidad
Cazador de tesoros
Cazador incesante
Cazador definitivo
BrujeríaBrujería
Arcanólogo axiomático
Banda de maná
Capa del nimbo
Trascendencia
Celeridad
Concentración absoluta
Piroláser
Caminar sobre agua
Se avecina tormenta
Adapative Force
Attack Speed
Ability Haste
Adapative Force
Move Speed
Health Scaling
Base Health
Tenacity and Slow Resist
Health Scaling

lolvvv Runas Karthus

Runas Karthus

Lore

Tips para aliados

Pídeles a tus aliados que te avisen cuándo usar Réquiem para poder matar en distintas calles.

Sembrar la destrucción es muy útil para matar súbditos reiteradamente y hostigar a los campeones enemigos.

Tips para enemigos

Tras morir, Runas Karthus puede seguir lanzando hechizos un breve tiempo. Aléjate de su cadáver para evitar riesgos.

Asegúrate de disponer siempre de vida suficiente para sobrevivir al Réquiem, aunque tengas que volver a la base con más frecuencia para curarte.

Runas Karthus, heraldo del olvido, es un espíritu inmortal cuyos pavorosos cantos preceden al horror de su dantesca aparición. Los vivos temen la eternidad de la no muerte, pero Runas Karthus solo percibe hermosura y pureza en su abrazo, una comunión perfecta entre la vida y la muerte. Cuando Runas Karthus sale de las Islas de la Sombra, es para llevar a los vivos la dicha de la muerte como apóstol de los no vivos.