Hecarim
D

Runas Hecarim

La Sombra de la Guerra • Platinum+
TOPJUNGLEMIDDLEADCARRYSUPPORT
Mejores Runas Hecarim en Jungla para el parche 16.17. ¡Encuentra las Runas Hecarim que estás buscando!
4,1 %
% Selección
48,3 %
% Victorias
2,5 %
% Bloqueo
153.069
Partidas

Fuerte contra

Rengar
44,4 %
2821
Zed
46,9 %
1560
Qiyana
47,1 %
2442
Nidalee
47,2 %
1842
Naafiri
47,8 %
2890

Débil contra

Shyvana
56,6 %
5372
Sylas
54,3 %
5441
Briar
53,8 %
4507
Warwick
53,8 %
4929
Lillia
53,4 %
2977

Hechizos de invocador

FantasmalAplastar
48,7 %
145.012 Partidas

Objetos iniciales

Cría de Caminabrisas
50,8 %
76.774 Partidas

Objetos escenciales

Botas jonias de la lucidezLanza de ShojinBaile de la muerte
49,7 %
18.771 Partidas

Objetos de juego tardío

Hambre insaciable
Cuchilla negra
Calibrador de Sterak
57,7 %59,5 %62,4 %

Prioridad de habilidades

Alboroto
Q
Espíritu de pavor
W
Carga devastadora
E
55 %
55.359 Partidas
Alboroto
Q
1
3
5
7
9
Espíritu de pavor
W
2
8
10
12
13
Carga devastadora
E
4
14
15
Envite de sombras
R
6
11

Runas Hecarim

BrujeríaBrujería
Invocar a Aery
Cometa arcano
Tensión del saqueador de tormentas
Toque de muerte ígnea
Arcanólogo axiomático
Banda de maná
Capa del nimbo
Trascendencia
Celeridad
Concentración absoluta
Piroláser
Caminar sobre agua
Se avecina tormenta
PrecisiónPrecisión
Absorber vida
Triunfo
Claridad mental
Leyenda: Presteza
Leyenda: Velocidad
Leyenda: Linaje
Golpe de gracia
Derribado
Último esfuerzo
Adapative Force
Attack Speed
Ability Haste
Adapative Force
Move Speed
Health Scaling
Base Health
Tenacity and Slow Resist
Health Scaling

lolvvv Runas Hecarim

Runas Hecarim
BrujeríaBrujería
Invocar a Aery
0 %
Cometa arcano
0 %
Tensión del saqueador de tormentas
100 %
Toque de muerte ígnea
0 %
Arcanólogo axiomático
<1 %
Banda de maná
0 %
Capa del nimbo
>99 %
Trascendencia
1 %
Celeridad
99 %
Concentración absoluta
0 %
Piroláser
0 %
Caminar sobre agua
100 %
Se avecina tormenta
0 %
PrecisiónPrecisión
Absorber vida
0 %
Triunfo
83 %
Claridad mental
0 %
Leyenda: Presteza
0 %
Leyenda: Velocidad
100 %
Leyenda: Linaje
0 %
Golpe de gracia
0 %
Derribado
17 %
Último esfuerzo
0 %
Adapative Force
98 %
Attack Speed
0 %
Ability Haste
2 %
Adapative Force
79 %
Move Speed
20 %
Health Scaling
<1 %
Base Health
59 %
Tenacity and Slow Resist
2 %
Health Scaling
38 %

Lore

Tips para aliados

Espíritu de pavor restaura vida cuando los enemigos cercanos sufren daño (incluido el infligido por sus aliados). Es recomendable usarlo en los combates importantes para maximizar las posibilidades de supervivencia de Runas Hecarim.

Carga devastadora inflige más daño cuanto mayor sea la distancia recorrida. Se puede maximizar este daño usando Envite de sombras o hechizos de invocador como Fantasmal o Destello.

Tips para enemigos

Con Espíritu de pavor, Runas Hecarim obtiene vida de los enemigos cercanos pero le falta resistencia. Causa daño de manera explosiva.

La habilidad definitiva de Runas Hecarim hace que sus oponentes huyan aterrorizados. Diseminaos para reducir sus fuerzas en el combate.

Runas Hecarim es una fusión espectral de hombre y bestia, condenado a arrollar las almas de los vivos por toda la eternidad. Cuando las Islas Bendecidas cayeron en la sombra, este orgulloso caballero fue aniquilado por las energías destructivas de la Ruina, junto con toda su caballería y sus monturas. Ahora, cada vez que la Niebla Negra llega a Runaterra, lidera su devastadora ofensiva, deleitándose en la matanza y aplastando al enemigo bajo sus cascos blindados.