Cómo jugar a Orianna como un profesional de la LEC

17 de mayo de 2021

Vamos a echar un vistazo a cómo juegan Humanoid y Larssen Orianna para mejorar tus propias habilidades.

Orianna es un elemento básico de la meta de juego profesional League of Legends y lo ha sido durante años. Nunca cae en desgracia durante demasiado tiempo, y siempre parece volver cada pocas temporadas. Durante la temporada de verano de 2020 y en el transcurso del Campeonato Mundial, Orianna fue uno de los campeones más elegidos en el carril central.

Y aunque casi todos nuestros midlaners han jugado con Orianna en el escenario, Marek “Humanoid” Brázda, de MAD Lions, y Emil “Larssen” Larsson, de Rogue, fueron los que más experiencia tuvieron con la Dama del Reloj durante la Temporada de Verano 2020.

Para ver las estadísticas del último parche, visita la página de las Runas de Orianna.

Habilidades

La pasiva de Orianna, Dando cuerda, viene en dos partes. La primera parte se llama The Ball, que permite a Orianna controlar su bola con sus habilidades. La segunda parte, Clockwork Winding, aumenta el daño de sus autoataques, ganando potencia si utiliza los ataques posteriores sobre un objetivo específico. Esto le facilita el cultivo de súbditos con autoataques al principio y le permite ganar la mayoría de los intercambios de autoataques en el carril.

Orden: atacar es la Q de Orianna. Orianna ordena que su bola se desplace al lugar elegido, dañando todo lo que atraviesa. Esta es una herramienta de ataque increíble en el carril, y es la principal forma de controlar la posición de su bola en las peleas. Orden: atacar no atrae el ataque de los súbditos, lo que la convierte en una forma muy opresiva de reducir a tu oponente en el carril sin la desventaja de que los súbditos te ataquen a ti.

Orden: disonancia hace que la bola emita un pulso alrededor de su ubicación, dañando a cualquiera que quede atrapado en la explosión y dejando un campo persistente en el suelo que ralentiza a los enemigos y acelera a los aliados. No sólo es otra herramienta de poke fuerte, ya que no atrae a los súbditos, sino que también es una herramienta muy potente para la lucha en equipo y el empuje de carril, ya que es una habilidad de área de efecto (AoE).

Orden: proteger hace que la bola se adhiera al aliado elegido, protegiéndolo y otorgándole resistencia mágica y armadura mientras la bola permanezca sobre él. Esta es una gran manera de introducir tu bola en la lucha de equipo. Al utilizar Orden: proteger sobre un aliado que se enfrenta, Orianna puede ayudar a absorber parte del daño inicial y, al mismo tiempo, introducir su bola en la lucha con facilidad, lo que le permite controlar el combate desde el principio.

Orden: onda de choque hace que la bola entre en erupción, atrayendo a todos los enemigos de la zona hacia la bola e infligiéndoles un gran daño. Esto es lo que hace que la capacidad de lucha en equipo de Orianna sea tan temible para sus oponentes. Siempre tienen que estar atentos a la posición de su bola y a la distancia a la que es capaz de moverla, o ser propensos a recibir un gran daño o incluso a morir si dan un paso en falso. Esta es una de las habilidades más emblemáticas de League of Legends y se han realizado muchas jugadas increíbles con Orden: onda de choque que se consideran algunas de las mejores jugadas de todos los tiempos.

Orianna

Prioridad de la habilidad

Orden: atacar es la primera habilidad a la que dan prioridad nuestros jugadores. Como ya se ha mencionado, es una fuerte herramienta de laning que destaca en la zonificación y en la presión sobre el oponente con pocos inconvenientes. También puede ser una eficaz herramienta de limpieza de oleadas por la frecuencia con la que se puede utilizar, y por el hecho de que es una habilidad AoE. Acompáñalo de Orden: disonancia para potenciar la lucha en equipo y el empuje en el carril. El daño extra se nota definitivamente cuando Orianna tiene un par de objetos básicos. Orden: proteger se deja para el final ya que, en general, Orianna prefiere hacer daño antes que conceder escudos. Los puntos de Orden: onda de choque están en el nivel 6, 11 y 16, como es habitual.

Runas

Hay un conjunto particular de runas que es el claro favorito de los jugadores y de los profesionales. Esta configuración utiliza Irrupción de fase como runa clave. Irrupción de fase, al realizar tres ataques o habilidades distintas sobre un campeón enemigo, concede al usuario una ráfaga de velocidad de movimiento. Esta es una gran manera de entrar y salir del peligro durante los combates a gran escala, así como de dar a tu oponente menos oportunidades de devolverte el daño en escaramuzas más pequeñas.

A continuación, a nuestros jugadores les gusta tomar Banda de maná para obtener maná y sustain adicionales, Trascendencia para una parte de la reducción de enfriamiento al llegar al nivel 10, y Piroláser o Se avecina tormenta para el control del juego temprano o el escalado del juego tardío. Esta página ofrece un fuerte sustain y escalado, a la vez que otorga la capacidad de entrar y salir mejor del peligro durante los combates a través de Irrupción de fase.

La página secundaria tiene algunas variantes, siendo la más popular Inspiración con Calzado mágico y Perspicacia cósmica. La primera te permite centrarte en tus objetos principales mientras consigues tus botas de 300 de oro gratis. Es una runa de gran valor que se coge a menudo en el carril central. Perspicacia cósmica, por su parte, concede una reducción de enfriamiento adicional en todo, desde las habilidades hasta los objetos activos, e incluso los hechizos de invocador. El enfriamiento añadido de Perspicacia cósmica ignora el tope del 40%, lo que hace que la reducción máxima del enfriamiento sea del 45%.

Build de objetos

Humanoid nos muestra un gran ejemplo de una construcción final para Orianna en el juego de MAD Lions contra Origen en la Semana 3 de la Temporada de Verano LEC 2020.

Comienza con un Anillo de Doran y dos Curarth Potions para el carril, y sigue con una recuperación temprana para un Lágrima de la diosa. Consigue una ventaja temprana sobre Erlend “Nukeduck” Holm y se hace con un Bastón del arcángel en Tempestad de Luden como sus primeros objetos básicos. Compra Botas de hechicero y trabaja para conseguir su Sombrero mortal de Rabadon después. Completa su construcción con un Bastón del Vacío y un Cronómetro, que probablemente habría convertido en un Reloj de arena de Zhonya.

Esta build ofrece un sustain de maná temprano, que permite a Orianna controlar el carril más fácilmente, una saludable mezcla de poder de habilidad, reducción de enfriamiento y fuertes pasivos, lo que la convierte en una máquina de lucha en equipo y de zonificación, capaz de amenazar a todo el equipo enemigo con una fuerte colocación de la bola. La mezcla de objetos activos permite a Orianna obtener toneladas de seguridad en forma de escudo y éxtasis, mientras que los otros le permiten diezmar incluso a los objetivos más resistentes en un tiempo relativamente corto.

Laning

En el carril, encontrarás a Humanoid zonificando a sus oponentes lejos de los súbditos, amenazando con causarles daño si entran en el rango de Orden: atacar. Orianna tiene el control general del carril contra la gran mayoría de los mejores jugadores actuales del carril medio, obligándoles a jugar según sus reglas o a pedir ayuda a su equipo. Debido a su capacidad para controlar el carril medio, jugar con el jungler para establecer ganks en el medio o roaming a otros carriles suele ser lo más óptimo, ya que el midlaner contrario no debería poder seguir libremente a Orianna. Esto puede crear una fuerte brecha en el control del mapa y permitir que Orianna y su equipo se hagan cargo de la partida.

Lucha en equipo

Orianna destaca en las peleas de equipo. Tiene la capacidad de inclinar completamente la balanza a favor de su equipo con un buen posicionamiento de sí misma y de la pelota, y mediante el uso adecuado de sus habilidades. La mayoría de las veces, verás a Larssen alejando al equipo enemigo de objetivos como el Dragón o el Barón con el balón, amenazando con dañar seriamente a los oponentes si dan un paso en falso. Orianna tiene la capacidad de establecer una limpieza completa del equipo con un fuerte uso de Orden: onda de choque.

Orianna

Mira un ejemplo de lucha entre Schalke 04 y Rogue. Observa cómo Larssen elimina por zonas a algunos miembros de Schalke 04, manteniéndolos lo suficientemente alejados, lo que permite a su equipo ganar el tiempo suficiente para asegurar el dragón antes de desencadenar un hermoso cuatro hombres Orden: onda de choque y cambiar por completo el resultado del combate para su equipo, recogiendo un as con una sola baja.

Conclusión

Orianna es una elección frecuente y básica para el carril central, y siempre parece encontrar su camino de vuelta en el meta. Considera la posibilidad de elegir Orianna si buscas un mago de control con la capacidad de dictar el resultado de una pelea de equipo mediante el uso inteligente de sus habilidades.