3
Runas Yuumi
la Gata Mágica • Platinum+
8,6 %
% Selección
48,7 %
% Victorias
8,1 %
% Bloqueo
103,8 mil
Partidas
Hechizos de invocador
51,2 %
9751 Partidas
Objetos iniciales
49,7 %
31.358 Partidas
Objetos escenciales
65,6 %
4247 Partidas
Objetos de juego tardío
78,4 %
66,4 %
58,8 %
Prioridad de habilidades
E
Q
W
55,0 %
16.489 Partidas
1 Q | 4 Q | 8 Q | 10 Q | 12 Q | 13 Q | ||||||||||||||
14 W | 15 W | 17 W | 18 W | ||||||||||||||||
2 E | 3 E | 5 E | 7 E | 9 E | |||||||||||||||
6 R | 11 R | 16 R |
lolvvv Runas Yuumi
Runas YuumiBrujería
81 % Invocar a Aery | 19 % Cometa arcano | 0 % Irrupción de fase | |||||||||
0 % Orbe anulador | 100 % Banda de maná | 0 % Capa del nimbo | |||||||||
88 % Trascendencia | 0 % Celeridad | 12 % Concentración absoluta | |||||||||
40 % Piroláser | 0 % Caminar sobre agua | 60 % Se avecina tormenta |
Precisión
0 % Supercuración | 0 % Triunfo | 98 % Claridad mental | |||||||||
2 % Leyenda: Presteza | 0 % Leyenda: Tenacidad | 0 % Leyenda: Linaje | |||||||||
7 % Golpe de gracia | 93 % Derribado | 0 % Último esfuerzo | |||||||||
![]() 35 % ![]() 100 % ![]() 2 % | ![]() 0 % ![]() 0 % ![]() 95 % | ![]() 65 % ![]() 0 % ![]() 2 % |
opgg Runas Yuumi
Ir a opggMayor tasa de selección
38,3 %Brujería
Precisión
![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
Mayor tasa de victoria
49,7 %Brujería
Precisión
![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
Runas Yuumi, una gata mágica de Ciudad de Bandle, fue antaño la compañera de una hechicera yordle, Norra. Tras la misteriosa desaparición de su maestra, Runas Yuumi se convirtió en la guardiana del Libro de umbrales de Norra, un objeto sintiente cuyas páginas contienen portales por los que la gata va en su búsqueda. Falta de cariño, Runas Yuumi se busca amigos con los que compartir su aventura y los protege con escudos luminosos y una determinación inquebrantable. Pese a los intentos de Libro de mantenerla concentrada, Runas Yuumi suele distraerse con las comodidades mundanas, como las siestas y el pescado. Sin embargo, al final siempre retoma la misión de encontrar a su maestra.