5

Runas Varus

La Flecha del Castigo • Platinum+
1,9 %
% Selección
47,4 %
% Victorias
0,1 %
% Bloqueo
9,4 mil
Partidas

Fuerte contra

62,2 %
232
55,7 %
276
52,0 %
241
50,7 %
656
50,3 %
1187

Débil contra

30,2 %
197
37,0 %
254
40,3 %
194
41,6 %
317
41,8 %
248

Hechizos de invocador

50,5 %
647 Partidas

Objetos iniciales

2
47,8 %
3050 Partidas

Objetos escenciales

55,7 %
907 Partidas

Objetos de juego tardío

62,7 %
56,1 %
84,6 %

Prioridad de habilidades

Q
E
W
51,1 %
2249 Partidas
2
4
5
7
9
 
3
14
15
17
18
 
1
8
10
12
13
 
6
11
16
 

lolvvv Runas Varus

Runas Varus

Brujería

0 %
100 %
0 %
0 %
100 %
0 %
97 %
0 %
3 %
95 %
0 %
5 %

Inspiración

0 %
47 %
1 %
4 %
0 %
96 %
49 %
0 %
3 %
Offense
77 %
Offense
100 %
Defense
0 %
Offense
23 %
Flex
0 %
Flex
93 %
Offense
0 %
Flex
0 %
Flex
7 %

opgg Runas Varus

Mayor tasa de selección

14,5 %

Brujería

Precisión

Offense
Offense
Defense
Offense
Flex
Flex
Offense
Flex
Flex

Mayor tasa de victoria

66,7 %

Brujería

Inspiración

Offense
Offense
Defense
Offense
Flex
Flex
Offense
Flex
Flex

Tips para aliados

Invertir un punto al principio en Carcaj infectado permitirá hostigar a los campeones enemigos y conseguir asestar golpes mortales a los súbditos.

Durante las peleas a corta distancia, a veces es mejor disparar pronto Flecha penetrante, en vez de esperar a que cargue plenamente.

Es recomendable aprovechar el largo alcance de Flecha penetrante para atacar desde lejos a los campeones enemigos antes de una batalla o cuando intentan huir.

Tips para enemigos

Si una unidad se ve afectada por Infección, las habilidades de Runas Varus le infligirán daño extra.

Cuando consigue una muerte o ayuda en una muerte, Runas Varus obtiene temporalmente velocidad de ataque y se vuelve mucho más peligroso.

Si una unidad es alcanzada por un zarcillo de la habilidad definitiva de Runas Varus, Cadena de corrupción, quedará inmovilizada. Sin embargo, si consigue escaparse lejos de su alcance, el zarcillo se desvanecerá.

Como uno de los antiguos oscuros Runas Varus era un asesino despiadado al que le encantaba torturar a sus enemigos hasta las puertas de la locura antes de atravesarlos con una flecha letal. Fue apresado y encarcelado al final de la gran Guerra Oscura, pero escapó siglos más tarde en el envoltorio carnal que obtuvo con los cuerpos de dos cazadores jonios. Estos le habían liberado inconscientemente, condenados así a cargar con el arco que contiene su propia esencia. Runas Varus busca ahora a aquellos que lo apresaron para que conozcan su terrible venganza, pero las almas de los mortales en su interior todavía se resisten a cada paso que da.