2

Runas Rek'Sai

La Amenaza Subterránea • Platinum+
4,4 %
% Selección
52,2 %
% Victorias
2,7 %
% Bloqueo
19,6 mil
Partidas

Fuerte contra

60,0 %
486
59,7 %
226
59,5 %
263
59,0 %
383
59,0 %
895

Débil contra

40,3 %
210
41,7 %
226
41,8 %
210
45,5 %
207
45,6 %
282

Hechizos de invocador

52,2 %
19.606 Partidas

Objetos iniciales

52,6 %
15.691 Partidas

Objetos escenciales

57,1 %
3427 Partidas

Objetos de juego tardío

66,1 %
71,7 %
83,3 %

Prioridad de habilidades

Q
E
W
55,4 %
12.641 Partidas
1
4
5
7
9
 
2
14
15
17
18
 
3
8
10
12
13
 
6
11
16
 

lolvvv Runas Rek'Sai

Runas Rek'Sai

Precisión

0 %
0 %
0 %
100 %
0 %
100 %
0 %
44 %
56 %
0 %
87 %
0 %
13 %

Brujería

0 %
0 %
98 %
2 %
0 %
2 %
0 %
97 %
0 %
Offense
0 %
Offense
100 %
Defense
0 %
Offense
100 %
Flex
0 %
Flex
54 %
Offense
0 %
Flex
0 %
Flex
46 %

opgg Runas Rek'Sai

Mayor tasa de selección

49,6 %

Precisión

Brujería

Offense
Offense
Defense
Offense
Flex
Flex
Offense
Flex
Flex

Mayor tasa de victoria

69,0 %

Precisión

Brujería

Offense
Offense
Defense
Offense
Flex
Flex
Offense
Flex
Flex

Tips para aliados

Mantener los túneles por todo el mapa asegurará que tengas varias opciones cuando lances Carrera del vacío.

Lanza Excavar antes de viajar por el mapa para aprovecharte de la velocidad de movimiento aumentada y la seguridad que da Sensación de Temblor.

Sensación de Temblor puede advertirte de que los enemigos se acercan. Es muy útil al entrar en territorio enemigo.

Tips para enemigos

Si ves uno de los túneles de Runas Rek'Sai, quédate encima de una de las entradas para destruirlo.

Mordisco furioso de Runas Rek'Sai obtiene daño cuanta más furia tenga. Ten cuidado si estás cerca de ella y tiene toda la furia.

Cuando Runas Rek'Sai está cerca, puede ver tu posición y la de tus aliados, pero solo si te mueves.

Runas Rek'Sai, en la cima de la pirámide de los depredadores, es un ente del Vacío despiadado que excava túneles por debajo del terreno para emboscar y devorar a presas ignorantes. Su insaciable hambre ha sembrado la destrucción en regiones enteras del antiguo imperio de Shurima. Mercaderes, comerciantes e incluso caravanas protegidas recorren enormes distancias para evitar los terrenos de caza de la bestia y su prole. Lo único que hay que saber es que, una vez es vista en el horizonte, la muerte desde las profundidades está más que garantizada.