Los 5 mejores Campeones de Support que Counter a Ashe en la 12ª temporada

Ashe es una ADC muy inmóvil, lo que la hace muy vulnerable contra campeones con gran movilidad. Esto la hace susceptible a los ganks de Asesino por sorpresa porque no tiene forma de autopeelarse, y su Support no puede hacer mucho. Así pues, veamos 5 grandes campeones de apoyo que puedes utilizar contra ella.

Morgana

Morgana guerrera del orden
Morgana guerrera del orden

Morgana counter a Ashe de muchas maneras, una de ellas es que Ashe realmente no tiene medios para evadir la Q de Morgana, lo único que puede hacer es esquivarla. Morgana también counter la definitiva de Ashe con tanta fuerza que se vuelve inútil, Morgana puede simplemente lanzar su escudo negro sobre la persona que va a ser golpeada por la definitiva de Ashe. Ese campeón ni siquiera será ralentizado o aturdido si Morgana consigue lanzar su escudo negro a tiempo.

Estilo de juego al principio de la partida

Morgana puede dañar continuamente a Ashe con su W para poder ganar Oro en su objeto de Support. Morgana también puede usar esto para acumular su Banda de maná, de modo que no tenga que preocuparse más por el maná cuando llegue el medio juego.

Una vez que aprendas tu Q y W, úsalas juntas sobre Ashe y haz que tu ADC la siga sólo para bajar la salud de Ashe o matarla definitivamente, sigue haciendo esto y el valor de Ashe caerá eventualmente. Será realmente difícil para Ashe volver a subir a la partida una vez que se quede atrás. Su kit no está pensado para esta temporada, así que es fácil ganar una partida contra Ashe si eliges a Morgana.

Estilo de juego a mitad de partida y builds de objetos

Una vez que Morgana tiene lista su definitiva, puede lanzar rápidamente un flash a Ashe, lanzar su definitiva y hacer un combo con todas sus habilidades. Morgana por sí sola puede matar a Ashe y Ashe no tendrá nada para counter este ataque de Morgana. Puede mitigar la ralentización y el aturdimiento de la W y la definitiva de Ashe. Para una mayor protección, Morgana puede build una Zhonya temprana o simplemente un Cronómetro para poder matar a Ashe sin recibir ningún daño a cambio.

Estilo de juego en el juego tardío

En el juego tardío, Morgana es una especie de mago que puede eliminar a los enemigos de su equipo. Una vez que atrapa a Ashe con su Q, todo su equipo puede caer sobre Ashe y será una elección fácil. Si Morgana tiene todos los objetos de mago, un simple combo de Q + W de ella puede acabar rápidamente con una Ashe muy frágil.

Pyke

Pyke PsyOps
Pyke PsyOps

Ashe no tiene movilidad, lo que, para Morgana, significa que Pyke puede engancharle rápidamente con su Q y prepararla para matar. Un Pyke con una Lluvia de cuchillas puede ser un rival muy peligroso para Ashe en el juego temprano. Su única posibilidad es si tiene un Support que pueda darle un escudo negro, que es Morgana. Por desgracia, un apoyo de Pyke puede banear rápidamente a Morgana en la fase de baneo, así que no hay forma de que Ashe pueda ganar contra un apoyo de Pyke.

Estilo de juego al principio de la partida

Empuja el carril lo suficientemente rápido como para que los súbditos se coloquen justo al lado del arbusto interior del enemigo en la calle inferior. Hazlo para que puedas controlar los arbustos. Si Pyke controla los arbustos y está siempre escondido, Ashe no esperará cuando Pyke lance una lanza. Es fácil counter a Ashe con Pyke en el juego temprano, especialmente si tienes un ADC de largo alcance o alguien que se desplace.

Pyke por sí solo puede reducir los PS de Ashe a la mitad con su combo y la runa Lluvia de cuchillas. Puede usar su W para salir rápidamente del alcance de Ashe y regenerar el daño que ésta haya podido recibir.

Estilo de juego en el medio juego y builds de objetos

Pyke suele roam para no estar presente en la calle inferior la mayor parte del tiempo, pero también puede utilizar esto en su beneficio para matar a Ashe. Ashe no esperará que Pyke la flanquee, ya que puede pasar fácilmente por encima de las barreras con su W. Una vez que Pyke consigue saltar sobre Ashe, puede reventarla rápidamente con su combo básico y rematarla con su definitiva. Una Guja sombría como objeto inicial será de gran ayuda para Pyke, ya que puede roam fácilmente por otras calles sin ser detectado.

Estilo de juego en la fase final

No intentes enfrentarte a Ashe solo en el juego tardío porque ahora es capaz de matarte si te alcanza su definitiva. Un aturdimiento podría ser letal para ti, ya que su daño ya es alto en el final del juego. En lugar de eso, procura acechar en las sombras y eliminar a su equipo siempre que puedas. Deja que tus compañeros la pokeen y finalmente mátala con tu definitiva. Puedes usar tu E para enfrentarte a ella o usarla para huir después de su definitiva.

Blitzcrank

Blitzcrank bum bum
Blitzcrank bum bum

Ashe es la campeona de Support más débil con habilidades de CC y ganchos. La ausencia de desplante la convierte en un objetivo fácil para los campeones con ganchos. Una vez que Blitzcrank agarra a Ashe con su gancho, casi se acaba la partida. Blitz también tiene un importante daño de ráfaga con su combo, por lo que será más fácil para el ADC de Blitz derribar a Ashe.

Estilo de juego al principio de la partida

Deja que Ashe y su Support empujen la ola hacia tu torre, si están dentro del alcance, será tu oportunidad para enganchar a Ashe y golpearla con un cohete dentro del alcance de la torre. Si consigues hacer esto, ella no podrá tomar represalias, ya que si te golpea, el aggro de la torre se centrará en ella. Esta es una estrategia de elección muy fácil en el juego temprano que puedes utilizar para counter a Ashe y evitar que se convierta en una bola de nieve.

Estilo de juego en el medio juego y builds de objetos

Blitzcrank no proporciona un daño masivo, pero con más maná y más daño es excelente para el final del juego; una vez que haya conseguido más variedad de objetos, es muy poderoso. Una vez que lo tengas, podrás usar tu gancho sobre Ashe con más frecuencia, dándole más presión para cultivar en la calle. Puedes conservar tus ganchos y utilizarlos sólo cuando Ashe esté expuesta.

Estilo de juego en el juego tardío

Blitzcrank ahora se unirá a su equipo desde los asedios y las peleas de equipo. Una vez que estalle una pelea de equipo, puedes usar tu W para correr hacia Ashe, una vez que estés cerca de ella derríbala con tu E y usa tu definitiva. Esto seguramente la alejará de la pelea de equipo, y si ella desea volver puedes atacar. Sin embargo, golpea tu gancho ya que tiene un enfriamiento alto.

Vel’Koz

Vel'Koz infernal
Vel’Koz infernal

La única manera de sobrevivir a una ráfaga total de Velkoz es tener el destello activado o tener habilidades de movilidad como el desplace. Ashe no tiene nada de eso y sólo tiene su destello como forma de salir de la definitiva de Velkoz. Claro que puede alejarse, pero ¿qué pasa si Velkoz construye un Cetro de Cristal para reducir la velocidad de movimiento de Ashe? Bueno, todo lo que puedo decir es que está prácticamente muerta una vez que esto ocurra.

Velkoz también tiene un bajo enfriamiento en sus hechizos, por lo que puede pokear continuamente a Ashe en cualquier momento de la partida. Una vez que los PS de Ashe estén por debajo del 50%, podrá utilizar todas sus habilidades para acabar con ella. Velkoz ni siquiera necesitará a su ADC para matar a Ashe incluso en un 1v1.

Estilo de juego al principio del juego

Empieza con tu Q como primera habilidad, pokea a Ashe siempre que puedas, pero asegúrate de tener presencia mental o una banda de flujo de maná para poder mitigar la pérdida de maná. Cuando alcances el nivel 3, podrás hacer un combo completo con Ashe y activar tu pasiva para infligirle daño adicional. Le resultará muy difícil cultivar contra el Support de Vel’Koz, ya que éste puede alejar fácilmente a Ashe y a su Support del alcance de los súbditos.

Estilo de juego a mitad de partida y builds de objetos

Velkoz debería build una Tempestad de Luden simplemente porque no sólo proporciona daño de ráfaga, sino que también da al usuario un enorme aumento de la reserva de maná. Con más maná y más daño, Velkoz puede reducir fácilmente los PS de Ashe sólo con sus Q. Si el ADC decide que quiere matar a Ashe, Velkoz puede simplemente iniciar con una E y hacer un combo completo y su ADC puede reducir rápidamente a Ashe. Una Escarcha eterna será un gran objeto para Velkoz, ya que puede bloquear a Ashe en un lugar justo antes de que lance todos sus hechizos sobre ella.

Estilo de juego en la fase final

Velkoz es originalmente un Mago para la calle central, por lo que tiene un daño increíble y su valor no caerá ni siquiera en el juego tardío. Incluso puede matar a Ashe con un simple combo. No obstante, intenta construir un Cetro de Cristal, ya que te ayudará a mantener a Ashe en un lugar para que pueda recibir todo el daño de tus hechizos.

Marca

Brand galante (edición de prestigio)
Brand galante (edición de prestigio)

Brand es una campeona arriesgada contra Ashe porque puede lanzar fácilmente su definitiva mucho antes que tú y puede reventarte con su daño al final del juego. Pero si consigues aturdirla primero, un simple combo puede hacer una cantidad increíble de daño a Ashe. También puedes hacer 1v1 con ella en el medio juego si ya tienes un Reloj de arena de Zhonya.

Estilo de juego al principio del juego

Mantente detrás de los súbditos, ya que la amenaza que supone Ashe en el juego temprano proviene de su W. Cada vez que entre a golpear por última vez a un súbdito, utilízalo como indicador para lanzar tu W sobre ella. Una vez golpeada, la W inflige daño de ráfaga y Brand también tiene una pasiva que amplía el daño con un DPS. Sin embargo, una vez que alcances el nivel 3, ya puedes reventar a Ashe con tu combo completo. Con tu E + Q de aturdimiento, una vez que la golpees con tu E + Q de aturdimiento, lanza otra W y observa cómo la quemas con tu pasiva de explosión y DPS.

Estilo de juego en el medio juego y builds de objetos

Liandry con Abrazo demoníaco es un excelente combo de objetos que puedes construir con Brand, puedes añadir otro objeto DPS como el Morellonomicón para darle heridas graves. La duración del efecto de estos objetos se restablece cuando la pasiva de Brand proporciona múltiples ticks de daño. También quema el daño, así que encima de la ráfaga de Brand. También habrá un daño DPS de seguimiento para evitar que Ashe se cure. Este DPS también puede matar a Ashe si está lo suficientemente baja.

Estilo de juego en la fase final

Puedes seguir cazando a Ashe porque puedes dispararle fácilmente con un solo tiro, pero prepárate para golpearla con tu habilidad AOE cuando ella esté siempre con la suya. Brand puede infligir rápidamente un daño AOE significativo al equipo contrario. Puede lanzar su definitiva sobre Ashe después de un combo, de modo que rebote sobre ella y se desprenda de ella. Sin embargo, debes jugar con seguridad porque Ashe puede derribarte ahora si te golpea su flecha.

Reflexiones finales

Ashe es una campeona realmente frágil y espero que estos consejos te ayuden a la hora de enfrentarte a ella. Estos campeones son muy divertidos de jugar, así que no te preocupes por aburrirte. Gracias por leer mi contenido y espero que lo hayas disfrutado.